Manual de campo no oficial Paquete de investigación Build 1.0 Verificado 2026-08-08
Centro de guías

Ruta wiki de IRON NEST

Usa esto como índice principal. Comienza con el tutorial y el Mapa Táctico, luego avanza hacia misiones, presión de contrabatería, requisición, proyectiles y páginas de estado.

Mesa de guerra — 20 × 10Solución de entrenamiento ilustrativa
NIDO OBSERVADOR 1 OBSERVADOR 2 BLANCO
Notas de campo

Confirmado y pendiente

Mejor primera lecturaTutorial, luego Mapa Táctico.
División de páginasLa página principal maneja lanzamiento/estado; la guía maneja las rutas de aprendizaje del jugador.
Política de datosLos números de misión, medallas, códigos y costes no se adivinan. Los elementos no oficiales o no resueltos usan etiquetas de vacío de fuentes.
Rutas

Secciones de la guía

INICIO

Flujo para principiantes

Lee las órdenes, copia la información útil, marca los puntos conocidos del mapa, calcula el alcance y rumbo finales, carga el proyectil seleccionado, ajusta la elevación y dispara.

Confirmado por fuentes de guía para principiantes
MAPA

Rumbo y distancia

El Mapa Táctico utiliza una cuadrícula de 20 × 10, subceldas, rumbos de observadores, arcos de distancia y datos de disparo finales desde Iron Nest hasta el objetivo.

Cuadrícula y flujo del mapa confirmados
ESTADO

Lanzamiento, precio, demo

La versión 1.0 se lanzó en Steam para PC el 6 de agosto de 2026. La demo sigue listada en Steam. Las afirmaciones de precio necesitan verificaciones con fecha.

Verificado por última vez el 2026-08-08
ESTADO

Multijugador y hoja de ruta

La versión 1.0 es para un solo jugador. El FAQ oficial confirma soporte multijugador futuro para Heavy Turret Simulator y un título cooperativo independiente más adelante.

Texto del FAQ oficial resumido
COMBATE

Contrabatería

La artillería enemiga puede iniciar un temporizador de contrabatería después de que dispares. Las contramedidas conocidas incluyen destruir la artillería, objetivos CDT o solicitar un movimiento de emergencia.

Datos de guía; volver a comprobar tras parches
MUN

Proyectiles y requisición

HE, HCHE, AP, STAR, Humo, Fosgeno y Gas lacrimógeno están listados en los datos actuales de guías. El humo tiene un uso de reposicionamiento aliado confirmado por el desarrollador.

Los costes siguen siendo sensibles a parches
Lecturas siguientes

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