Manual de campo no oficial Paquete de investigación Build 1.0 Verificado 2026-08-08
Sistema de combate

Requisición sin adivinanzas

El FAQ y las guías describen la progresión a través de una Consola de Requisición para munición, reconocimiento y habilidades de control del campo de batalla. Los momentos exactos de desbloqueo y los efectos en la puntuación necesitan verificación.

Mesa de guerra — 20 × 10Solución de entrenamiento ilustrativa
NIDO OBSERVADOR 1 OBSERVADOR 2 BLANCO
Notas de campo

Confirmado y pendiente

Función conocidaLas solicitudes pueden cubrir necesidades de munición, reconocimiento y control del campo de batalla.
Movimiento de EmergenciaConectado con la supervivencia ante contrabatería en los datos de guías recopilados.
Guardado de puntuación de DesafíoEl FAQ oficial dice que una puntuación de Desafío se guarda solo cuando la misión se completa correctamente y se cierra el periódico.
Contabilidad comunitaria de medallasLas notas de la comunidad dicen que las medallas de recursos se juzgan por el gasto total de puntos de requisición, no por la cantidad de solicitudes o proyectiles.
Requisitos visiblesLa lista de verificación local dice que el texto de requisitos de medallas es visible en la interfaz de selección de misión, pero las descripciones omiten los umbrales numéricos exactos.
Ejemplos de puntosLas notas de la comunidad listan DRILL 3, HE 10, AP 10, cargas de pólvora 4 RC / 20 rondas, y STAR aproximadamente 2 por inferencia; volver a comprobar tras parches.
Efecto de las medallasNo hay evidencia aún de que las medallas desbloqueen contenido o afecten la historia; formula esto como 'sin evidencia encontrada', no como 'sin efecto'.

Mantén la contabilidad de puntos de medallas separada de las tablas permanentes de coste de munición. Los ejemplos de puntos son evidencia comunitaria, y STAR es un valor inferido.

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